不做MOBA手游第二 《决战!平安京》VS《王者荣耀》

2020-04-22 20:04 来源:未知

在《决战!平安京》上线短短数周内,凭借强大的《阴阳师》IP手游、网易研发、唯美和风等,吸引了一大波玩家入驻。在MOBA手游老大《王者荣耀》的面前,《决战!平安京》也不甘示弱,坚决不做MOBA手游第二。竞技操作难度更大《决战!平安京》在技能上使用了“4技能+2技能”,给与了玩家更多的选择和操作空间。在英雄的技能上面,操作性更强。特色的年兽战斗,将会为队友获得复活机会,大大减少了游戏的容错率,在装备上也可以减少一件复活甲。而在目前的《王者荣耀》手游中,无脑操作的英雄越来越多,越来越强,比如凯,在4级之后,可以单杀大部分的英雄,即使残血,也可以杀掉脆皮英雄。曾经的老牌英雄,比如露娜、貂蝉,耗费了玩家很多的精力去练习,却随着新英雄的崛起和装备的调整,被新英雄狠狠压制,只有通过不断重制才能重回战场。养成类的慢游戏节奏《决战!平安京》手游凭借强大的操作难度、多元化野区及创意地图,为玩家呈现了更加另类的养成玩法。整个《决战!平安京》手游非常注重补兵和兵线的发育,导致游戏节奏非常的慢,可玩性很强,游戏氛围和环境也很不错。而在最近的《王者荣耀》手游版本中,游戏节奏加强了很多,快到一场匹配6分钟。整个游戏的兵线也被忽视,一波团灭就可能导致结局大逆转,这也导致了很多玩家转向《决战!平安京》。英雄特色鲜明《决战!平安京》手游中的式神技能、外形及定位特色都非常的鲜明,每个式神都有独到的用处和玩法。而《王者荣耀》的英雄,特别是新英雄,更多的像是几个英雄技能的融合体。玩家们熟知的《王者荣耀》强势辅助英雄明世隐,从技能上看,更多的像是芈月吸血技能和诸葛亮的大招。总的来说,《决战!平安京》的胜利不仅归功于强大的IP联动,研发团队的力量,更多的是策划人用心做游戏,用心考虑用户体验的初衷。这才是一款游戏的核心所在。

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